Category Archives: Stadia

Auto Added by WPeMatico

30Nov/19

Cómo jugar a Google Stadia desde cualquier móvil Android

google stadia desde cualquier android

En los últimos días llegó finalmente Google Stadia, un servicio de videojuegos creado por Google que se caracteriza por ejecutar los juegos en servidores remotos, pudiendo jugar a la máxima calidad en cualquier dispositivo en el que nos encontremos.

Las posibilidades de este tipo de servicio son magníficas. No solo deja de requerir tener una consola o PC potente, sino que nuestro móvil, nuestra televisión o nuestro viejo portátil se convierten en nuestra consola. No obstante, hay que marcar unos límites.

Google Stadia a día de hoy está limitado a los Pixel, pero ya existen alternativas

En sus primeros meses de lanzamiento, Stadia está limitado a unos pocos dispositivos y solo a los usuarios que hayan comprado el Founder’s o Premiere Edition. Puedes jugar en la televisión con el Chromecast Ultra, en cualquier ordenador con Google Chrome, y en la aplicación de Stadia para Android.

La propia aplicación en un futuro será compatible con más dispositivos, pero para tener un mejor control sobre la calidad del servicio Google ha querido limitar las funciones de juego únicamente a los dispositivos Pixel 2, 3, 3A y 4, además de sus variantes XL.

¿Y qué pasa si tengo otro móvil con Android? lo normal sería asumir la derrota y esperar a que Google comience el despliegue, pero existen dos maneras alternativas para poder jugar a Google Stadia en cualquier móvil que tenga Android 6.0 o superior.

Stadia
Versión:
Autor:
Requiere

INSTALAR
INSTALAR
INSTALAR APK
Tamaño:

El método más simple: con la propia aplicación de Google Chrome

Ya lo habíamos comentado al principio, una de las maneras más sencillas de jugar a Stadia era en un ordenador cualquiera que tuviese Chrome. Parece ser, eso si, que toda la tecnología de Google Chrome necesaria para jugar a Stadia ya se encontraba disponible en la aplicación de Google Chrome para Android.

Una vez abierto Google Chrome, el proceso es tan sencillo como pulsar en los tres puntos y activar el modo de escritorio. Una vez activo nos vamos a Stadia.google.com y podremos jugar a los juegos que tengamos comprados.

En nuestras pruebas hemos conseguido jugar relativamente bien, con algún problema de latencia puntual que no hemos tenido en el Pixel 2 XL con la aplicación nativa. Como ventaja, funciona con mandos de forma inalámbrica, los cuales reconocerá como mandos genéricos. También con teclado bluetooth.

Es un modo que funciona mejorable, pero funciona.

La otra ya exige más conocimientos y root

El root en Android

Tal y como muestran en XDA, la otra forma de jugar a Stadia con cualquier móvil es a través de root. Con los permisos de superusuario vas a tener que introducirte en algunos ficheros del sistema y modificarlos para que tu móvil se identifique con un Google Pixel.

Este método sólo lo recomendamos si sabes exactamente lo que estás haciendo, razón por la que no te explicaremos paso por paso cómo hacerlo. Si tienes conocimientos, ganas e interés, si que te recomendamos ir a XDA Developers, donde explican (en Inglés) como hacerlo paso a paso.

Cómo jugar en la aplicación oficial de Google Stadia con cualquier Android (root).

La entrada Cómo jugar a Google Stadia desde cualquier móvil Android aparece primero en El Androide Libre.

Powered by WPeMatico

24Nov/19

Probamos la aplicación de Google Stadia: interfaz y opciones

Hace unos días que se hizo oficial la llegada de Google Stadia, el servicio de streaming de videojuegos de Google, una apuesta por el futuro donde los juegos se ejecutan en los centros de datos de la gran G y convierten cualquier dispositivo en el que estés en tu próxima televisión.

Hace unos días hicimos un análisis de sus características y desafíos. Desde entonces hemos podido probar un poco más el servicio para poder ofreceros un análisis en detalle. Aún no hemos tenido el tiempo suficiente para valorar el servicio, pero si el suficiente para probar la aplicación en detalle.

Google Stadia: todos los desafíos a los que se enfrenta el “futuro de los videojuegos”
Google Stadia ya está entre nosotros, pero la nueva plataforma está generando muchas dudas por un lanzamiento aparentemente flojo. ¿Cuáles son sus desafíos?

La propia aplicación de Stadia está disponible tanto para móviles Android como iOS, y lejos de ser una aplicación para jugar desde el móvil, es el eje central de toda la experiencia. Dada su importancia, ver lo que ofrece esta aplicación es muy importante.

La primera configuración de Google Stadia

Lo primero que nos encontramos es una pantalla de bienvenida a Stadia, donde nos dejan elegir nombre, seleccionar nuestras opciones de privacidad y conocer las ventajas de Stadia Pro.

Es en la configuración de privacidad donde cometerás el primer error de novato. En este menú podemos controlar muy bien quien puede ver a qué estamos jugando, quien puede invitarnos a partida y todo ello. La primera opción es la más importante, ya que nos pregunta quién nos puede enviar peticiones de amistad.

Bien, tanto yo como mi compañero Manuel de Omicrono fuimos unos despistados aquí, indicando que solo amigos y amigos de nuestros amigos nos pudiesen mandar peticiones de amistad. Pero claro: si alguien que aún no es tu amigo no te puede mandar una petición de amistad porque no es tu amigo, cómo te la manda?

En los primeros días de uso lo suyo es que tengas abierta la posibilidad de que cualquiera te pueda mandar una petición de amistad.

La pantalla de inicio y tienda de aplicaciones

Lo primero que nos encontramos al entrar en Stadia es una pantalla de inicio en la que nos invita a conseguir algún juego. Esta petición es razonable, porque no puedes jugar a un juego si no tienes ninguno. Para ello existe una pestaña llamada tienda donde podremos hacernos con algunos títulos, ya sea comprándolos o algunos de regalo con la suscripción a Stadia Pro.

La lista de amigos

¿Recordáis lo que mencionamos de las peticiones de amistad? pues una vez configurado pues puedes agregar a tus amigos.

En estos momentos las funciones sociales no están muy bien definidas, y por tener no tenemos ni un chat.

Cuenta y capturas de pantalla

En el menú principal tendremos varias opciones para volver a configurar algunos ajustes, así como cambiar nuestro avatar de juegos.

Otra característica curiosa de la aplicación de Stadia es que, juguemos donde juguemos, podremos acceder a las capturas de aplicación y vídeo desde la app. Esta parte aún no está muy pulida porque aunque podemos ver las capturas, no podemos compartirlas de ninguna manera.

Añadiendo el Chromecast

Una de las cosas que más nos gusta del paquete de inicio de Stadia es su mando. Y no solo porque es un mando muy cómodo y con gran sensación al utilizarlo, sino por la propia tecnología que utiliza.

El mando no se conecta al Chromecast, sino que funciona a través de Wi-Fi, conectándose directamente a los servidores de Google donde se está ejecutando nuestro juego. Y obviamente, exige que lo configuremos.

Y el Chromecast

Además de configurar el mando, es necesario dar permisos a cada Chromecast que vayamos a utilizar para que este pueda tener acceso a nuestra cuenta de Stadia.

Opciones de suscripción y calidad

Al ser Stadia un servicio con opción de suscripción era necesario tener un acceso directo a la opción de gestionar la versión Pro. En esa sección podemos gestionar el tiempo que nos queda, ver nuestro historial o cancelar las compras.

Relacionado con la suscripción pro están las opciones de calidad, donde podemos activar el modo HDR y configurar el uso de datos que Stadia utilizará, estando la calidad visual óptima como opción para suscripciones (4K a 60 imágenes por segundo).

Mis juegos y tienda

Tenemos una pestaña en la que aparecerán nuestros juegos, los cuales podemos adquirir comprando o como regalo por estar suscritos a Stadia Pro. En la propia tienda tenemos varias selecciones de juegos, entre la cual destaca principalmente la que nos ofrecen descuentos por estar suscritos a Stadia Pro.

A jugar con Google Stadia

Y por último, la pantalla principal en la que aparecerá primero el último juego al que hemos jugado, así como accesos a otros juegos de la biblioteca. Al pulsar en jugar nos aparecen las opciones principales, que por defecto será en un Chromecast, información sobre cómo jugar en el ordenador.

Si tenemos un Google Pixel también nos ofrece la opción de jugar en el propio móvil, conectando un cable a través del puerto USB C. Próximamente estará disponible la conectividad inalámbrica.

La aplicación de Stadia se nota que ha sido desarrollada con mucho cuidado para poder ofrecer la mejor experiencia de navegación posible, y aunque creemos que tiene margen de mejora, es un gran comienzo.

Stadia
Versión:
Autor:
Requiere

INSTALAR
INSTALAR
INSTALAR APK
Tamaño:

La entrada Probamos la aplicación de Google Stadia: interfaz y opciones aparece primero en El Androide Libre.

Powered by WPeMatico

20Nov/19

Google Stadia: todos los desafíos a los que se enfrenta el «futuro de los videojuegos»

Mando de Google Stadia

Hoy Google ha decidido lanzar Stadia, su propio servicio de streaming de videojuegos. Se trata de una de las apuestas más ambiciosas por parte de Google, dónde están poniendo todo lo posible por competir de tú a tú con grandes del videojuego como Sony, Microsoft o Valve.

Huelga decir que Google no es la única con intenciones de entrar al mercado del videojuego a través del streaming, ya que compañías como Nvidia lo están haciendo excelente con Geforce Now, y no ha tenido el mejor de los comienzos, tal y como cuentan algunas de las primeras impresiones del servicio.

¿Es Stadia un producto inacabado? ¿Qué dificultades plantea? ¿Llega demasiado pronto? ¿Llega demasiado tarde? ¿Qué armas tiene para triunfar?

Google Stadia, un resumen de sus aspectos clave

La industria del videojuego es una industria que en las últimas décadas ha crecido a niveles exponenciales. Hemos pasado de títulos que literalmente eran dos barras y una bola a gráficos fotorrealistas con narrativas que ya les gustaría tener a muchos éxitos de Hollywood. Todo esto ha sido posible gracias a una evolución en el hardware, con unas evoluciones que hemos visto marcadas como generaciones de consolas.

Una consola suele nacer con unas especificaciones, y durante 5-7 años los desarrolladores le sacan el máximo potencial, siempre teniendo en cuenta las limitaciones técnicas. Cuando sale una nueva consola, la evolución de los componentes suele eliminar muchas barreras técnicas a los equipos creativos.

La premisa de Google Stadia, y en esencia casi cualquier servicio de streaming, es eliminar esos límites generacionales, dando a los desarrolladores capacidades de cómputo a una mayor escala. Esta potencia se encuentra en unos centros de datos diseñados por la propia Google, con las siguientes implicaciones:

  • No necesitas una consola: como el juego se ejecuta remotamente, tu viejo PC, tu televisión, tu portátil o tu propio móvil son ahora la consola.
    • El principal beneficio que Google vende aquí está en que se acabaron las descargas y actualizaciones, un problema de las consolas actuales. Pulsa en jugar y juega.
  • No tienes que alquilar un servidor:  Stadia no es por si mismo un servicio de suscripción, sino una plataforma más en la que si compras un juego, puedes jugarlo inmediatamente, para siempre, y sin ningún coste adicional para jugar con calidad 1080p.
    • Los juegos que compres se quedan en tu cuenta para siempre.
  • ¿Entonces eso que dicen de la suscripción? si quieres jugar en calidad 4K a 60 fotogramas por segundo tienes que suscribirte a Stadia Pro (10 euros al mes). Con esta suscripción desbloqueas los mejores gráficos y además vas recibiendo una colección de juegos gratuita a la que puedes jugar mientras sigas suscrito.
    • Como dato extra, para jugar hoy en día en calidad 4K a 60 imágenes por segundo necesitas un ordenador muy baro.
El futuro de los videojuegos está en la nube y pasa por Android: todo lo que debes saber
Analizamos la situación del futuro de los videojuegos. La nube promete eliminar el soporte físico, convirtiendo a Android en un nuevo protagonista.

El desafío más importante: la propia calidad y estabilidad del servicio

El primer traspiés de Google Stadia lo pudimos ver ayer, cuando salieron las primeras reseñas. Si bien el producto parece funcionar, varios analistas han tenido, incluso con buena conexión, problemas de rendimiento en los juegos.

Este es el gran desafío de los servicios de streaming, que al ejecutarse de forma remota tiene la responsabilidad de funcionar perfectamente. Este desafío no es únicamente de Google, sino de toda la industria, y es un problema que seguramente lleves años sufriendo.

¿No te ha ocurrido que a veces estás jugando en línea y el juego funciona con retardos? Ese fenómeno se conoce comúnmente como lag, y sucede en juegos que la única información que comparten con los servidores son órdenes de ordenador, las cuales requieren un ancho de banda mucho más limitado.

Las primeras pruebas de Google Stadia funcionan tan mal como esperabas
Las primeras pruebas públicas de Google Stadia no parecen estar a la altura algo que podría empeorar cuando mañana abra las puertas a todo el mundo.

Los servicios de streaming intercambian como órdenes las pulsaciones que realices en el mando, teclado o ratón. Esa información debe de ser enviada al centro de datos, ser procesada por el juego, y después enviar la imagen del juego a nuestro dispositivo. Es un reto técnico muy complejo.

Reducir la barrera de entrada, la gran virtud del «streaming»

Una gran ventaja que tendrá Google Stadia es su accesibilidad cuando el servicio esté preparado para la modalidad gratuita (durante los primeros meses, solo los compradores del pack de Stadia podrán usar el servicio).

Lejos de competir contra una consola, la modalidad gratuita de Stadia ofrece un gran punto de partida para entrar en el mundo del videojuego. No necesitas comprar una consola, ni un PC gamer. Únicamente compras el juego al que quieres jugar y ya puedes disfrutarlo.

Esta ventaja abre el servicio a un inmenso número de jugadores, los que se terminan comprando una consola para jugar a un juego o dos (juego al que después juegan mucho, o no tanto). También es un gran punto de partida para captar a una nueva generación de jugadores, los cuales solo necesitarán un viejo ordenador de oficina para acceder a juegos para los que antes necesitaban una consola.

Aquí los precios de los juegos tienen un gran peso. En el lanzamiento oficial hemos tenido un sabor agridulce, ya que si bien la mayoría de títulos ya estaban disponibles en todas las plataformas de juego, al ser juegos que llevan un tiempo ya están rebajados en estas, mientras que en Stadia cuentan con el precio original.

Este es un problema temporal de la plataforma a nivel inicial, ya que conforme vayan saliendo nuevos juegos veremos que estos están al mismo precio en todas las plataformas.

Su mayor arma: YouTube

Hablar de nuevas generaciones suele llevarnos casi directamente a YouTube, y es que los jovenzuelos (y no tan jóvenes) por línea general aman YouTube. Y Google desde el primer momento comprendió que teniendo una de las plataformas más importantes de emisión de vídeo en directo, no aprovecharla sería perder una sinergia que es clave para el futuro de la plataforma.

Uno de los aspectos cruciales de Stadia es la integración con YouTube, ya que los propios creadores de contenido tienen herramientas que hacen absurdamente fácil compartir tus partidas. Pero ahí no queda la cosa, y es que los propios espectadores podrán ponerse en la situación de sus streamers preferidos.

Cuando estés viendo un vídeo en YouTube y el juego sea compatible con Stadia, tendrás un acceso directo para jugar (y comprarlo si aún no lo has hecho). Pero este botón no solo permitirá abrir el juego, sino revivir el fragmento del vídeo que representa.

Esta característica (que desconocemos cuando estará disponible) es bestial y abre una nueva forma de jugar a videojuegos. Un ejemplo muy práctico es que puedes hacer vídeos que planteen desafíos a tu comunidad, como derrotar a todos los jefes finales de un juego con el arma más básica, pero hay mil ejemplos más. Tiene potencial de ser una nueva forma de jugar que solo estaría disponible en Stadia.

Google aquí no lo tiene demasiado complicado para promocionar Stadia. Basta con llegar a acuerdos con los YouTubers más relevantes del sector del videojuego y que sean los propios gameplays los que hagan que los potenciales nuevos usuarios deseen usar Stadia.

Google Stadia va a contrarreloj y tiene un plazo de un año

A día de hoy Stadia no es nada recomendable, y eso lo tenemos claro. Ninguna de sus potenciales virtudes está activa de momento:

  • El servicio necesita ser pulido.
  • Tiene una barrera de entrada que exige pagar 129 euros por el paquete Premiere de Stadia (o haber reservado hace unos meses el pack Founders, también de 129 euros).
  • Los juegos que hay en su mayoría ya estaban en otras plataformas a precios mucho más bajos.
  • Si quieres jugarlo en móvil, necesitas un Google Pixel.
  • Las herramientas de YouTube no han sido anunciadas.

Pero Stadia no es una apuesta de presente, sino de futuro. Era evidente que al ser un servicio de red tendría problemas de conexión, y lo que tenemos hoy no es más que una beta. Una beta que debe darse prisa en materializarse como un producto que realmente valga la pena.

Cómo jugar a tu PlayStation 4 desde cualquier parte con tu móvil Android

El momento clave ya está fijado, y son las navidades de 2020. Tanto Sony como Microsoft están trabajando duramente en la próxima generación de consolas, Playstation 5 y Project Scarlett, consolas que harán que muchos usuarios se planteen qué hacer en la nueva generación.

Estas dos compañías trabajan también en su propio servicio de streaming, y probablemente ofertarán la posibilidad de jugar a los títulos de nueva generación en consolas actuales gracias al poder del streaming.

Verano de 2020 es el momento clave para servicios como Stadia.

Probablemente estas consolas sean presentadas en junio durante el E3 y se pongan a la venta para la campaña navideña. Google, Nvidia y otras tantas se jugarán pasar a la primera división del mercado del videojuego durante el verano de 2020.

La entrada Google Stadia: todos los desafíos a los que se enfrenta el «futuro de los videojuegos» aparece primero en El Androide Libre.

Powered by WPeMatico

19Nov/19

Las primeras pruebas de Google Stadia funcionan tan mal como esperabas

Todo sobre Google Stadia, la nueva plataforma de juegos: características, precio...

¿Quien iba a pensar que Google Stadia funcionaría mal en su lanzamiento? Si eras una de esas personas seguramente sea tu momento de regocijarse, ya que el famoso servicio de Google en sus primeros análisis está funcionando tan mal como podías esperar.

Varios medios han podido publicar las pruebas del servicio de streaming de videojuegos de Google que estará disponible mañana para todos los usuarios que quieran hacer uso de él. Aunque no parece que los primeros días vaya a ser muy recomendable la plataforma de juegos.

Google Stadia y el lag, una pareja que de momento viene unida

Google Stadia es uno de los lanzamientos más importantes de Google para lo que quedaba del año, ya que se trata de una primera aproximación de Google al futuro de los videojuegos. Si no te suena en qué consiste Stadia, se trata de un servicio en el que los videojuegos se ejecutan en los centros de datos de Google y esa imagen es retransmitida a nuestros dispositivos.

Ver vídeo

El streaming aplicado al videojuego es interesante, ya que sin importar si estás en el móvil, televisión o un viejo portátil puedes tener acceso a los gráficos más avanzados sin necesidad de contar con un hardware potente o un consumo significativo de energía. Pero también tiene inconvenientes que de momento parecen haberse manifestado.

here is my Google Stadia review in one GIF.

this is on The Washington Post’s Gigabit Ethernet last week. pic.twitter.com/qexEv6vyUD

— Gene Park (@GenePark) November 18, 2019

El mayor desafío está en la latencia, es decir, el tiempo que transcurre entre que el centro de datos procesa la información del juego y nosotros podemos verla. Si bien cuando estamos viendo una película o escuchando música no hay problemas de este estilo (siempre que la música y vídeo estén coordinadas) los videojuegos tienen un componente de reacción, y es que no podemos seleccionar una acción y que esta se ejecute más tarde de la cuenta.

Fuente: Digital Foundry.

Con las primeras pruebas en público parece que Stadia no funciona demasiado bien. En Digital Foundry han realizado pruebas para medir la latencia entre una Xbox One X y Stadia, donde el servicio de Google es incapaz de competir.

No todas las pruebas han sido tan negativas en términos de rendimiento, ya que en Android Police la experiencia parece haber sido satisfactoria. En VentureBeat  tampoco parece que han tenido muchos problemas en términos de rendimiento, aunque no terminan de confiar en cómo está centrada la plataforma.

Una primera prueba agridulce que se la jugará en los primeros días

En estos momentos solo miembros de prensa han podido acceder de forma anticipada al servicio, pero en las próximas horas Stadia será liberado a todos los usuarios. Si con una muestra tan pequeña existen varios casos puntuales con problemas de rendimiento, es muy posible que durante los primeros días, donde todos los entusiastas se lancen a probar la plataforma, existan problemas mayores.

Que un servicio de Internet funcione mal los primeros días es algo normal, pero en el caso de Stadia es crítico, al tratarse de una apuesta extremadamente ambiciosa en un territorio en el que Google no tiene experiencia.

Supongo que durante los próximos días podremos hablar más sobre la experiencia. A nivel personal me hice con el pack de Fundadores desde el día que se abrieron las reservas (sin muchas esperanzas, eso si), el cual debería recibir los próximos días. Si el pack será una gran oportunidad para probar Stadia o simplemente un Chromecast Ultra junto a un mando muy bonito es algo que descubriremos muy pronto.

La entrada Las primeras pruebas de Google Stadia funcionan tan mal como esperabas aparece primero en El Androide Libre.

Powered by WPeMatico