Category Archives: Artículos de opinión

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22Jan/20

La desvergüenza de Google: 8 años de actualizaciones para Chrome OS ¿y para Android qué?

Uno de los mayores problemas de Android son las actualizaciones (precisamente, la ausencia de ellas) algo que en un principio parece ser consecuencia directa de la propia libertad de los fabricantes. Al menos esta era la justificación por la que muchos optamos por dispositivos de la propia Google, que dentro de Android es quien ofrece mejores garantías.

¿Pero qué ocurre cuando incluso la propia Google pasa de tener una política de actualizaciones aceptable? Un asunto que durante años ha resultado ser polémico nos ha hecho estallar de rabia al descubrir cómo la propia Google casi triplica el periodo de soporte para los Chromebooks. ¿Cómo es eso posible?

Google saca pecho: 8 años de actualizaciones para Chrome OS…

En las últimas horas Google ha anunciado el haber superado la cifra de los 40 millones de Chromebooks vendidos al sector de educación, un gran hito para la gran G. Promocionando algunas de las características por las que un portátil con Chrome OS es ideal para los colegios, un aspecto clave que han destacado las actualizaciones de seguridad constantes, automáticas y que en varios productos han superado incluso los 6 años.

Y piensan ir más alla, ya que entre los planes de Google para convencer a las escuelas el hacerse con flotas de Chromebooks está el ampliar el soporte de estas hasta los 8 años, con la siguiente declaración.

«Y ahora, dispositivos lanzados en 2020 y más allá recibirán actualizaciones por aún más tiempo. Los nuevos Lenovo 10e Chromebook Tablet y Acer Chromebook 712 recibirán actualizaciones automáticas hasta junio de 2028«

A fin de cuentas, si un dispositivo dura más tiempo, la inversión es más rentable.

…y sólo 3 años para Android

Fuente: Google.

Es cierto que los Chromebooks son dispositivos muy distintos a los smartphones, pero resulta inevitable ver como Google asegura tanto tiempo para portátiles mediocres mientras sus móviles tenemos que dar gracias porque tengan actualizaciones de Android durante tres años.

Quizás en un principio era una excusa que tenía sentido. Los smartphones se encontraban en su auge, la evolución de un año a otro era tremenda y el software evolucionaba a un gran ritmo. Pero estamos en 2020, la situación actual es muy distinta.

Las versiones de Android ya no están ceñidas a criterios técnicos, existiendo móviles de gama baja con la última versión de Android que tienen la potencia de un buque insignia de hace 5 años.

Android es el único sistema de Google con una política tan lamentable

Google Chromecast

La comparativa entre Android y el resto de sistemas de Google es incluso peor cuando decidimos comparar la excelente (en su contexto) política de actualizaciones de los Google Pixel frente a otros dispositivos de Google:

  • El Chromecast original de 2013 tuvo 6 años de actualizaciones hasta que fue abandonado. Y aún así han asegurado que seguirá recibiendo correcciones de errores y de seguridad puntuales.
  • Wear OS sigue mejorando relojes de 2015 como el Huawei Watch original. Aquí la versión de Android no se actualiza, pero si la parte importante del reloj.
  • Aunque Google no lo ha especificado, es de esperar que los dispositivos Google Home vayan a tener un ciclo de vida al menos tan extenso como los Chromecast.
  • Incluso si es más mérito de Nvidia, productos como la Nvidia Shield de 2015 siguen actualizándose.

Es una vergüenza que Android, siendo el sistema de Google más popular sea de lejos el peor. Quizás la excusa de la libertad sea buena para terceros fabricantes, pero no debería serlo ni para móviles Pixel, ni Android One.

Es que incluso Apple, su competencia, mantiene un ciclo de vida mucho más extenso, teniendo actualizados móviles como el iPhone 6S de 2015. Android se merece de una vez dejar de dar tanta pena en este aspecto.

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01Jan/20

Estos son nuestros deseos Androides para 2020

Android Q

Este es el último artículo de 2019 en El Androide Libre (Dios me salve de escribir otro artículo mientras esté con las uvas) y hemos querido hacer un artículo especial para la entrada de 2020. Este ha sido un gran año para Android que nos ha dejado grandes móviles, aplicaciones, juegos, risas y diversión. También un año con más de un desliz y eventos importantísimos, como la llegada de los móviles plegables o el veto de Donald Trump a Huawei.

Lejos de hacer un recopilatorio de todo lo pasado por el año (aunque os dejaremos aquí una lista de recopilatorios que ya hemos hecho) los miembros del equipo de El Androide Libre y nuestros amigos de Omicrono hemos formulado una serie de deseos para Android que queremos que se cumplan en 2020.

  • Las mejores aplicaciones y juegos de 2019 elegidas por los miembros de El Androide Libre.
  • Los mejores móviles de 2019 para el equipo de El Androide Libre.
  • Estos han sido los trucos que más os han gustado de 2019.
  • Estas han sido las reviews de móviles que más os han gustado en 2019.

Adrián Raya: las 3 «L»

  1. Liderazgo: Es el momento perfecto para que los fabricantes Android acepten el liderazgo del mercado frente a Apple, y dejen de seguir sus designios a pie juntillas.
  2. Libertad: La evolución de Android debe pasar por ser un sistema más abierto incluso, para hacer frente a crisis como la de Huawei.
  3. Lucratividad: El ecosistema de apps necesita ir más allá de los micropagos y los anuncios; los servicios de suscripción serán la clave.

Álvarez del Vayo

  1. Me gustaría que Google mejorara la integración de Android con la domótica a través de Google Home y convirtieron los altavoces y el chromecast en más de lo que ya es hoy en día, que no digo que sea poco pero podría mejorar.
  2. Este año hemos visto que el usuario medio tiene cierto interés en las pantallas plegables, así que estaría bien que en 2020 empecemos a ver terminales más asequibles, de unos 500 o 600 € con esta tecnología. A la vez, espero que evolucione lo suficiente como para que dentro de un tiempo, cuando miremos atrás, veamos el avance.
  3. Por último, espero que el gobierno de Estados Unidos recapacite y permita que Huawei vuelva a tener acceso a los sistemas de google. Ala vez, me gustaría ver alternativas para que no tuviera, de facto, el monopolio de Android a nivel de servicios fuera de China.

Borja

  1. Algunos como Sony, LG, Motorola y Nokia vuelvan a lo más alto y no le dejen todo el protagonismo a Samsung, Xiaomi y Redmi.
  2. Por una vez, ya después de siglos, que las actualizaciones se tomen en serio y no haya que esperar años para obtenerlas.
  3. Que Android One siga teniendo una relevancia importante en Android. Y más dispositivos lo usen en su sistema.

Esteban

Google Pixel 4

  1. Grabación de pantalla nativa: Sorprende bastante que tras 10 versiones del sistema operativo Google no haya integrado aún un grabador de pantalla nativo, obligando a los usuarios a recurrir a aplicaciones de terceros. Si marcas como Xiaomi integran ya sus propias apps para grabar la pantalla, seguro que Google puede hacer lo mismo con Android 11 en este 2020.
  2. Modo oscuro programable: Android 10 supuso la entrada del modo oscuro (¡Por fin!) pero no de la forma que muchos esperaban. No es posible programarlo o configurarlo de una forma que se active automáticamente de noche y se desactive cuando es de día. El deseo es que con la llegada de Android 11 esto cambie.
  3. Usar Google Assistant sin desbloquear el teléfono: Google puede tomar nota de Apple, ya que en los iPhone se puede usar Siri sin tener que desbloquear el teléfono, para guardar un evento por ejemplo. Si esto fuera posible en Android, no tendríamos que desbloquear el teléfono para usar cualquier comando que queramos.

Izan

xiaomi android

Más ecosistema para Android: mientras iOS consigue una sincronización cada vez más afinada entre sus dispositivos, en Android vemos cómo la propia Google y los fabricantes reman en direcciones opuestas. El tan ansiado ecosistema que «te atrapa» y en el que todo funciona como una cadena de engranajes está cada vez más lejos. Cada dispositivo con Android ofrece una experiencia de usuario totalmente distinta, incluso dentro de una misma marca.

Al 2020 no le pido un SO más cerrado, sino que Google ponga un poco de sus servicios y los desarrolladores de su magia para que todos nuestros equipos (smartphones, tablets, Chromebook y, por qué no, PCs) trabajen al unísono.

Manuel Fernández

  1. Un modo escritorio: Android necesita un modo escritorio similar a Samsung DeX nativo. Que simplemente conectes tu smartphone mediante un gadget o un cable USB-C y puedas usar Android en modo escritorio de forma nativa. Y que esta opción se volviera algo mainstream en todos los Android, independientemente de la capa.
  2. Mayor énfasis en los smartwatches: Ahora que Google ha comprado Fitbit, es el mejor momento para que Google se ponga en serio con otras alternativas de Android, como sería WearOS. La plataforma de software para relojes no acaba de despegar y Google debería ponerle las pilas a los fabricantes y a sí mismo para hacerlo un gran sistema.
  3. Que el diseño no prime por encima de la funcionalidad: Hemos visto al Huawei Mate 30 Pro ofrecer unas curvas en pantalla loquísimas. También hemos visto lo que será el futuro Mi MIX Alpha. Quiero que los fabricantes prioricen la funcionalidad por encima del diseño, ya que el eliminar la botonera lateral para poner una curva que no aporta absolutamente nada a la experiencia es una tendencia que me horroriza que se estandarice. Un deseo difícil ahora que los teléfonos plegables dominarán el mercado a futuro, pero que la esperanza no se pierda.

Y un servidor (Iván)

  1. Un «Android Wear» que rivalice con Watch OS: Cada vez que tengo que escribir sobre Wear OS suelo estar con la sensación de que sólo hablo de este sistema para quejarme de lo mal planteado que estar. Lejos de odiarlo, desde 2015 he sido un usuario convencido de Android Wear, y me gustaría tener una alternativa con todo lo que me gusta de Android en un reloj que sea realmente sofisticado.
  2. Un Android que vuelva a pensar en los usuarios avanzados: iOS 13 es una actualización que realmente envidio como usuario Android (y que disfruto como usuario de iPad). Es irónico que sea iOS la que integre aplicaciones excepcionales como Atajos dentro del sistema, cuando existiendo en Android Tasker durante tanto tiempo a Google no se le haya pasado por la cabeza. Android siempre ha sido el sistema que innovaba, y en los últimos años simplemente ha ido estandarizando innovaciones de otros.
  3. Un Android que no abandone a nadie: Como usuario de Nexus y Pixel, las actualizaciones siempre han sido un valor de gran importancia para mi, y realmente considero que son importantes. Aunque los fabricantes mejoran sus políticas de actualizaciones, Android sigue sin ser el sistema común que debería ser. No tener que elegir un móvil u otro por cómo actualiza es algo que debería quedar en el pasado, y para que eso ocurra, Android tendrá que ir más allá de Project Mainline.

Feliz y próspero 2020 a todos.

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31Dec/19

Cuatro tecnologías que serán muy comunes en 2020

La tecnología móvil avanza a pasos gigantescos, y cada nuevo año está representado por varias tecnologías que suelen estar en la cresta de la ola, otras que son más comunes y las que ya se encuentran amortizadas y extendidas a los productos más asequibles.

El ciclo de la tecnología suele ser así, y es que un día algo es exclusivo de los productos más sofisticados y conforme pasa el tiempo vamos viendo que se expanden a productos más asequibles. Durante 2019 hemos visto una serie de tecnologías incluidas en algunos móviles, pero que durante 2020 tendrán mayor presencia. Y probablemente en 2021 terminen estando en casi cualquier móvil.

Todas estas tecnologías las hemos visto en 2019, pero serán más comunes en 2020.

5G en toda la gama alta

2019 pasará a la historia como el año en el que el 5G dejó de ser el futuro para convertirse en parte del presente. La implantación ha sido un tanto agridulce, eso si, aunque está desplegándose a una gran velocidad.

El despliegue de una red en sus primeros momentos suele ser algo complicado. Los usuarios no se interesan por móviles 5G porque no hay redes 5G y las redes no crecen en concordancia a los usuarios porque no se venden suficientes móviles 5G.

Durante la presentación del Snapdragon 865 Qualcomm fue muy clara, y es que todos los móviles de gama alta que se vendan durante 2020 serán 5G, ya que el módem se venderá junto al chip. Procesadores de rango intermedio como los Snapdragon 765 y MediaTek Dimensity 1000L también serán protagonistas en este salto al 5G. Oppo ya ha confirmado sus primeros móviles 5G de precio asequible, al igual que Redmi.

Todos los móviles de gama alta lanzados en 2020 serán 5G
Qualcomm presentó recientemente su procesador Snapdragon 865, el cual se venderá en un pack indivisible con un módem 5G, confirmando cómo será la gama alta.

Memorias RAM LPDDR5 y UFS 3.0

Aunque para muchos el rendimiento suele estar ligado únicamente al procesador, las memorias son también un componente esencial en la experiencia de un smartphone. La memoria RAM contribuye a una mejor multitarea, al ser la que mantiene los procesos activos, tanto en primer como en segundo plano. En este caso, la tecnología LPDDR5 será la tecnología de memorias RAM que acompañe a muchos de los móviles 5G.

Por otro lado, la tecnología de almacenamiento también tiene importancia en la experiencia de uso, permitiendo que los móviles puedan leer y escribir información a mayor velocidad. Esto es útil a la hora de realizar grabaciones a gran resolución, así como para abrir aplicaciones y juegos más sofisticados.

Las nuevas tecnologías de almacenamiento no solo ofrecen mayor capacidad y velocidad, sino que también tienen menor consumo (lo que se traduce en mejor batería) así como mayor resistencia a la degradación, por lo que tu futuro móvil podría mantenerse a mejor ritmo durante más tiempo.

Tu móvil irá más rápido que nunca con las nuevas memoria de Samsung
Samsung se encuentra en pleno proceso de fabricación de su memoria LPDDR5. No solo eso, también ha alcanzado un nuevo hito: almacenamiento UFS 3.0.

Muchos más megapíxeles (y capacidad para sacarles provecho)

Los megapíxeles se han convertido en la medida tangible en la que el usuario común mide cuan buena puede llegar a ser una cámara. Antes de seguir hablando de ello, es importante aclarar que esto no es cierto. Los megapíxeles son solo una medida sobre cuanta información es capaz de captar un sensor.

No obstante, si en 2019 las cámaras de 48 Mpx se han vuelto en una cifra muy popular, las cámaras de 64 y 108 Mpx que ya hemos visto en algunos móviles seguirán expandiéndose. E incluso podríamos llegar a ver cámaras de hasta 200 Mpx.

¿Significa esto que los móviles harán mejores fotos? sí, pero la razón no reside en los megapíxeles, sino en lo que los algoritmos de procesamiento de imágenes puedan hacer con toda esa información.

Como ya pudimos observar, móviles como el Mi Note 10 no parecen ser capaces de sacar provecho a una cámara de tantísima resolución, y es que el Snapdragon 730G requería un tiempo extra de procesado para las fotografías. Las mejoras en potencia harán que nuevos algoritmos de procesamiento sean capaces de sacar el máximo partido a toda esa innovación.

Snapdragon 865: muchísima potencia y soporte de cámaras de 200 Mpx
Qualcomm ya ha dado todos los detalles y características de su mejor procesador, el Snapdragon 865, capaz de mover cámaras de hasta 200 Mpx.
Así es el primer sensor de 108 Mpx, el ISOCELL Bright HMX de Samsung
Samsung anuncia el primer sensor de 108 Mpx del mercado, el ISOCELL Bright HMX, que se rumorea podría aparecer en el Galaxy S11 en febrero de 2020.

Baterías de más de 5000 mAh y cargas «en media hora»

En los últimos años hemos visto cómo las baterías crecían, y si bien hace poco que las baterías de 4000 mAh se han convertido en el camino a seguir, ya hay algunos móviles que han superado esa barrera, es muy probable que se incremente drásticamente el número de terminales que logren estas capacidades.

Más importante que la capacidad es la propia tecnología de carga rápida la que comenzará a cruzar nuevas fronteras. Ya en 2018 Oppo nos dejó alucinados con la carga rápida del Oppo Find X, la cual era capaz de cargar el móvil en tan solo media hora, tecnología que hemos visto este año en el realme X2 Pro. Huawei también incluye en sus mejores móviles una gran carga rápida, y Samsung tiene una casi igual de buena que vende por separado.

Cargar el móvil de 0 a 100 en media hora (o casi el 70% en poco más de un cuarto de hora) es realmente disruptivo cuando lo utilizas en el día a día. Y será una tecnología que veremos mucho más en 2020.

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24Dec/19

El día que Huawei pudo liberar Android de Google y no quiso

Este año ha sido realmente duro para Huawei, y es que el fabricante chino lo tenía todo a favor para consolidar un gran 2019 y ha tenido que dar un parón. Ese parón vino propiciado por el veto de Donald Trump a que cualquier empresa americana pudiese hacer negocios con Huawei.

Lejos de cualquier tipo de acuerdo comercial, los que más titulares han recopilado han sido con las licencias de Google y Microsoft, impidiendo al gigante chino poder usar Windows en sus ordenadores, así Android y los servicios móviles de Google.

Cuando Google «privatizó» Android y Huawei ha tenido la oportunidad de liberarlo

Comencemos por lo que más nos gusta de Android. Tal y como fue concebido el sistema, se trataba de una iniciativa destinada a ser, no solo de código abierto, sino libre (que este blog se llame El Androide Libre no es un casual).

¿Qué significa que sea libre? no solo que cualquiera tuviese al código con el que se puede crear el sistema, sino que además pueda tomarlo, mejorarlo, utilizarlo y compartirlo. Esa libertad ha estado presente desde sus inicios, pero parece que en los últimos años esa sensación de libertad ha ido perdiendo sentido.

xiaomi android

Sí, cualquier fabricante puede seguir creando sus versiones alternativas, y los usuarios tenemos la libertad de coger el código y crear nuestras propias ROMs. Pero al final todo esto no importa nada…

…porque toda la evolución de Android está supeditada a Google y los GMS.

GMS son las siglas de Google Mobile Services, que son todas las aplicaciones y servicios de Google. Todos esos servicios están separados de Android, no son libres y para que un fabricante los adopte requieren pasar por una licencia de Google.

Google ha ligado muchas de las innovaciones de Android a sus propios servicios, en lo que comúnmente conocemos como Google Play Services. Es otro añadido que da muchas capacidades a los desarrolladores de aplicaciones, pero que hacen que sus apps terminen estando ancladas al propio ecosistema de Google.

Esto no ha ocurrido de un día para otro por sorpresa, sino que ha sido una mejora progresiva de Google y sus servicios durante más de una década. Una privatización del sistema que hemos aceptado por pura conveniencia. Porque no podemos negar que cada una de las aplicaciones de Google es de una calidad extraordinaria.

Huawei pierde acceso a los GMS y su respuesta es un sucedáneo

Si existe un punto que haya que halagar de Huawei en toda la polémica ha sido su gran capacidad de reacción. Desde el momento que fue vetada puso todos los esfuerzos posibles en tranquilizar a sus clientes, aclarando sus preocupaciones (las principales, que pudiesen seguir accediendo a los GMS y recibiendo actualizaciones). Pero en toda esta reacción también hemos visto a una Huawei obsesionada en demostrar poderío.

Qué son los Huawei Mobile Services, la alternativa al Android de Google

La compañía no ha parado de soltar detalles sobre Harmony OS (su propia alternativa a Android), un sistema muy prometedor que según el día que le diese a Huawei estaba listo para reemplazar a Android o no estaba para nada preparado. Harmony es un proyecto ambicioso, aunque de momento sigue sin ser palpable.

Huawei no tiene lista su alternativa a Android, confirmado por el fundador
Con los Mate 30 cercanos, y la imposibilidad de usar las apps de Google, el fundador de la marca confirma lo peor: Harmony OS no está listo para móviles.

No solo se han empeñado en mostrar que tienen un sistema, sino también una alternativa a los Google Mobile Services. Esta alternativa la conocimos a fondo en septiembre como Huawei Mobile Services (HMS), y se trata de un paquete completo de servicios que tratan de reemplazar la ausencia de Google. Vamos, ser un sucedáneo que sea «casi igual». Pepsi a la Coca Cola, Nesquik al Cola Cao.

Huawei arregla la ausencia de Google con lo que ya tenían sus móviles
Los Mate 30 suponen un cambio de rumbo para Huawei ya que prescinde del Android de Google. Y se lo juega todo a una carta: los Huawei Mobile Services.

Las mejores propuestas no vienen impuestas, sino acogidas

No queremos desacreditar, ni mucho menos, el gran trabajo que debe de estar haciendo Huawei creando sus propios servicios móviles, metiéndose en una guerra directa contra Google. Y según recogen en el Economic Times, estos servicios estarán operativos en la India antes de que termine diciembre.

«Tenemos nuestros propios HMS y estamos intentando construir un ecosistema móvil. La mayoría de aplicaciones como navegación, pagos, videojuegos y mensajería estarán listas para final de diciembre.»  Respecto a los servicios de Google añadió que «Los consumidores no verán una diferencia entre GMS y HMS, nos estamos enfocando en trabajar con los desarrolladores para ofrecer una buena experiencia de uso. Es un desafío que estamos intentando dirigir.»

Arquitectura de Android: así es el sistema operativo por dentroLinux y Android han logrado la máxima dominancia en sus respectivos campos por su naturaleza abierta. Huawei podría lograr lo mismo con unos servicios que terminen siendo un estándar.

En esta batalla en la que Huawei se ha visto obligada a luchar creemos que la decisión de crear un clon de los servicios móviles de Google ha sido la pérdida de una oportunidad para liberar la parte más privada de Android, como son los servicios de Google.

Si miramos al pasado, empresas como Microsoft con MS-DOS (y más tarde con Windows) y Google con Android no consiguieron su éxito a base de fuerza bruta, como Huawei esta intentando lograr. No es una batalla técnica, sino una batalla de confianza.

Huawei no se encuentra en una batalla técnica, sino de confianza. Y crear un estándar abierto de servicios móviles podría ser lo que necesita.

Huawei, más que nunca, necesita reforzar su propia imagen, y crearse sus propias alternativas privadas cuando la compañía ha sido acusada de espionaje (sin importar si la acusación sea cierta o no) si sospechas de una compañía, que cree su propio ecosistema privativo no hará más que hacer que estés totalmente convencido de tus sospechas.

A nadie le importa el Huawei Mate 30 Pro sin los servicios de Google, y con el sucedáneo de Huawei a nadie le seguirá importando el que podía haber sido el mejor móvil de 2019.

Huawei tenía la oportunidad de plantar cara a Google en su campo de juego, creando un estándar abierto de servicios móviles, permitiendo colaborar a cualquier tienda, servicio de mapas o pagos trabajar de forma común. Tenían la oportunidad de unir a pequeñas empresas en una alianza que si pudiese plantar cara, y no aspirar a ser una copia que nadie quiera usar.

Porque Huawei no necesita controlar el negocio de los servicios móviles, sólo que exista un campo de juego en el que poder trabajar sin miedo a las decisiones del presidente de turno.

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17Dec/19

Todo lo que esperamos del OnePlus 8 Lite: lo que puede y no puede ser

cómo debería ser el oneplus 8 lite

OnePlus se ha convertido por derecho propio en una de las marcas más queridas por los entusiastas de Android. El fabricante chino ha sabido crear su propia identidad ofreciendo siempre la máxima velocidad, una capa de personalización muy pulida y una excelente política de actualizaciones.

En los últimos años, OnePlus se ha caracterizado por ofrecer un móvil con lo mejor que eran capaz de ofrecer cada seis meses (es decir, dos modelos al año). 2019 ha sido un año muy especial, ya que han ampliado su familia al doble de modelos: un equipo estándar y una versión mucho más potente.

OnePlus sigue llena de ambición y en su próxima generación podríamos ver no dos, sino tres móviles: el estándar, el Pro, y el Lite. ¿Tiene sentido esta decisión?

El OnePlus 8 Lite cada vez aparece en más rumores, y cuando el río suena…

El mundo de la tecnología móvil viene alimentado de forma continua por los rumores y filtraciones. Hace unos días en concreto conocíamos al OnePlus 8 Lite, el cual había sido filtrado en forma de render. Este tipo de filtraciones no son una garantía, por lo que es información que debe tomarse con mucha cautela.

Estos días también hemos podido ver una lista de especificaciones filtradas. Es una filtración en la que no confiamos mucho, pero que tampoco podemos dar por imposible. Lo que si que está claro es que estos movimientos cada vez serán más frecuentes, y conforme se acerque la fecha de lanzamiento serán más continuados.

La propia marca ha confirmado su asistencia al CES de las Vegas, el cual se celebrará entre el 7 y 10 de enero. ¿Es posible que presenten sus nuevos móviles allí? Si tuviese que asegurar, dado el tipo de evento que es, quizás sería más apropiado pensar en una expansión internacional de sus televisiones, pero nunca se sabe.

We’ll show you something special. See you in Las Vegas.😎 https://t.co/22Vb4Gr0Zk

— Pete Lau (@PeteLau) December 13, 2019

Una petición que responde a los propios orígenes de OnePlus

El OnePlus 8 Lite responde a una cuestión que los propios fans de OnePlus llevan años pidiendo, y es la de lanzar un dispositivo más asequible, como hacían en sus comienzos. Y es que si hacemos un seguimiento a los precios de cada modelo insignia, nos daremos cuenta de que las peticiones de un modelo más asequible no son casuales:

  • OnePlus One (2014): desde 269 euros.
  • OnePlus 2 (2015): desde 339 euros.
  • OnePlus 3 (2016): desde 399 euros.
  • OnePlus 5 (2017): desde 499 euros.
  • OnePlus 6 (2018): desde 519 euros.
  • OnePlus 7 (2019): desde 559 euros.

Cabe mencionar que el objetivo de OnePlus nunca ha sido el de crear un móvil que fuese barato, sino el de crear el mejor móvil posible y venderlo al precio que consideraban justo. En los orígenes de la compañía era tan simple como escoger una serie de componentes y vender lotes fijos y controlados (a través de un sistema de invitaciones), pero según la marca iba cometiendo errores (y solucionándolos) ha tenido que aceptar que ofrecer un buen soporte es importante, y también cuesta dinero.

A nivel de producto, OnePlus ha atravesado en 2019 un punto de inflexión con la serie Pro, una gama en la que reconocen que para estar entre los mejores, tienen que apostar el máximo. En cierto sentido, el OnePlus 7 (no pro) se terminaba sintiendo como una revisión del 6T, para no dejar de lado al público de los últimos años.

Análisis a fondo del OnePlus 7 Pro: el mejor móvil de OnePlus llega a las grandes ligas
El OnePlus 7 Pro es el móvil más caro de OnePlus, pero también representa un extraordinario salto de calidad respecto a los anteriores.

El sentido de retomar una gama de entrada

La estrategia que OnePlus ha tomado en los últimos años ha estado centrada en ofrecer lo mejor de lo mejor, pero crecer en ese segmento es todo un desafío. Por otro lado, la gama intermedia parece que seguirá siendo un pilar fundamental. ¿Pero qué puede ofrecer crear una versión Lite?

Para entender el valor de un producto de precio recortado, sería una buena idea hablar del Pixel 3a, uno de los grandes éxitos de Google durante este año. Para crear este producto, Google tomó sus valores más identificativos (software y fotografía computacional) y los llevó a un precio lo más asequible posible.

El Pixel 3A nos demostró que crear una gama de entrada consiste en comprender los valores clave de tu marca.

Es posible que OnePlus quiera atreverse con este tipo de estrategia, pero eso no significa que vaya a seguir los pasos de Google. En el diseño de un OnePlus 8 Lite de precio más reducido, OnePlus tendrá que definir cuales son las características que definen a sus móviles, y respetarlas en el precio más bajo. Un buen resumen de lo que debería ofrecer un OnePlus 8 Lite podría ser:

Análisis del OnePlus 7T Pro, una auténtica bestia vestida de azul

  • Velocidad: desde sus inicios, la velocidad ha sido uno de los pilares clave de la marca. No solo utilizar el mejor procesador posible, sino incluir animaciones del sistema que aumentan esa sensación de fluidez, o las recientes pantallas de 90 Hz que hacen que se sienta más fluido que cualquier otro móvil.
    • ¿Tiene sentido reducir costes en un procesador de segunda línea? Este es el desafío más duro de OnePlus, ya que por muy barato que sea, si su móvil no es extremadamente rápido, dañará la percepción que su público pueda tener de esta nueva gama.
  • Oxygen OS: Oxygen OS es para muchos la mejor capa de personalización de Android, al tomar el diseño estándar de Android y ofrecer extras de personalización que sólo suman. A ello, tendríamos que sumar una gran velocidad y constancia en las actualizaciones con un sistema que, aunque aún tiene margen de mejora, es de las mejores políticas en Android.

Teniendo en cuenta cuales son los factores que diferencian un móvil de OnePlus de otros rivales, es fácil anticipar por qué el OnePlus X (hasta ahora, único intento de OnePlus por crear un producto de entrada) no terminó funcionando, al ofrecer menor velocidad y compromisos en el software (recordemos que OnePlus acababa de cortar con Cyanogen, y Oxygen OS en aquellos momentos no iba demasiado bien).

Diferenciándose de sus hermanos mayores

La responsabilidad de una gama de entrada es complicada de definir. En el caso de fabricantes como Xiaomi, el valor de ofrecer productos asequibles está más centrado en copar el mercado para poder ofrecer una plataforma de publicidad y servicios de Internet (y no lo decimos nosotros, sino la propia empresa).

“Los anuncios forman parte del modelo de negocio de Xiaomi” Abi Go, Product Manager
Hemos hablado con Abi Go, senior Product Manager de Xiaomi, sobre la llegada de los televisores a España, los anuncios en MIUi y mucho más.

Dada la filosofía de producto que OnePlus, competir a rebajar los costes lo máximo posible sería un suicidio comercial, ya que en ciertos márgenes de beneficio no basta con vender «bien», sino conseguir un volumen de ventas gigantesco (algo imposible para una marca especializada en un segmento del mercado).

Análisis del OnePlus 7T Pro, una auténtica bestia vestida de azul

En el caso concreto de OnePlus, según la forma de actuar de la marca en los últimos años, estaría más centrada en cubrir las necesidades de mercado en un público que ronde los 400 euros, teniendo en consideración mandar un mensaje a los usuarios de un OnePlus 3 (móvil que han mantenido con actualizaciones desde su lanzamiento hasta hace nada), así como a posibles nuevos usuarios.

El OnePlus 8 Lite debería ser uno de los mejores móviles en su precio, pero del mismo modo debe mantenerse distante respecto a sus hermanos mayores, de tal forma que los usuarios siempre encuentren un claro incentivo para pasar de un modelo a otro.

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11Dec/19

¿Por qué los móviles actuales son aburridos?

Los teléfonos plegables han sido una de las tendencias de este 2019, con tres lanzamientos de importancia hasta el momento. Estos teléfonos han generado muchos titulares y han sabido ofrecer algo nuevo en este mercado, además de generar mucho debate entre los usuarios. Un debate que nos ha ayudado a ver que los móviles actuales son aburridos.

Comprar un teléfono se ha convertido en un proceso muy «automatizado» para las personas. Haces una búsqueda sobre algunos modelos, lees opiniones o reviews en algunas páginas y luego buscas la tienda donde lo tengan para poder comprarlo. Un proceso simple para muchos, pero que muestra lo comunes que se han vuelto los móviles en nuestras vidas.

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Móviles plegables: Un nuevo mercado

El segmento de los móviles plegables es muy reciente, apenas hay tres dispositivos presentados de manera oficial. Aunque muchas marcas planean lanzar teléfonos de este tipo de cara a 2020, con firmas como Xiaomi o TCL entre algunas de las confirmadas hasta ahora. Este tipo de modelos se sitúan en un segmento muy concreto, debido a sus elevados precios.

La industria lleva tiempo buscando una manera de revolucionar el mercado de los teléfonos. Desde hace tiempo que se cree que podrían ser el comienzo de una nueva fase en el mercado de la telefonía. Los móviles plegables son interesantes, muestran diseños arriesgados y es un gran avance desde un punto de vista tecnológico. Aunque hay dudas sobre si realmente son el futuro de la industria de los smartphones. De hecho, hasta ahora no hay argumentos que pongan de manifiesto el porqué serán el futuro de esta industria, lo que genera más dudas.

Un aspecto en el que los móviles plegables han cumplido es en ofrecer algo nuevo e interesante. En una época en la que los diseños de los teléfonos son idénticos en muchos casos, en los que muchos usuarios echan en falta innovación o la toma de riesgos, este tipo de dispositivos han supuesto un soplo de aire fresco. Pese a que tienen un público reducido, con precios al alcance de pocos, nos interesa leer o saber más sobre estos teléfonos. Hacen que el mercado actual sea algo menos aburrido.

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Analizamos el primer móvil con pantalla plegable del mercado, el Samsung Galaxy Fold, un terminal muy exclusivo que puede cambiarlo todo.

Este tipo de dispositivos no llegan para sustituir a los móviles normales. Se comercializan de forma clara como un producto exclusivo, algo al alcance de pocos. Un usuario común no va a una tienda buscando comprar un nuevo smartphone y piensa que un teléfono como el Galaxy Fold o el Motorola Razr es lo que busca en su caso. Especialmente si tenemos en cuenta los precios que tienen estos modelos.

Los smartphones actuales son aburridos

Un motivo por el que los teléfonos plegables generan tanta atención es que los móviles actuales son aburridos. Los diseños son idénticos en la actualidad entre una marca y otra, casi la mayoría usan un notch en forma de gota de agua, que hace que no sea fácil diferenciarlos, salvo modelos concretos, que son de los que nos acordamos enseguida. Además, a nivel técnico ya casi es imposible hablar de malos teléfonos.

Podemos decir que los móviles son aburridos, pero son aburridos en el mejor de los sentidos. Prácticamente cualquier nuevo smartphone que llega al mercado va a dar un buen rendimiento. Los procesadores actuales son mejores, las cámaras han mejorado a pasos agigantados, Android da un rendimiento mejor y el consumo de batería se reduce, etc. Todo esto contribuye a que sin que importe demasiado si es un teléfono de 200 euros o uno de 500 euros, sepas que va a funcionar bien y cumplirá con lo que necesitas. Es aburrido que sepas que no vas a tener problemas, pero te permite centrarte en la experiencia de uso del teléfono sin distracciones o problemas.

Así que puede que aburridos sea otra forma de decir que hay una cierta estabilidad o ciertos estándares en el mercado. Los móviles plegables suponen una pequeña ruptura con esto. Son diseños arriesgados, han tenido claros problemas en su funcionamiento y no se sabe si son una alternativa de futuro viable. Esto es algo emocionante, que nos despierta un nuevo interés por los dispositivos.

No entiendo el nuevo Motorola Razr ni por qué debería existir
Era uno de los móviles más esperados del año, una vuelta de tuerca al concepto de los móviles plegables. Aunque no termino de entender qué relevancia tiene.

2020 será un año interesante para los móviles plegables. Muchas marcas tienen planes de lanzarlos, aunque sigue siendo toda una incógnita la manera en la que el mercado va a reaccionar ante este tipo de teléfonos. Lo más probable es que sus precios vayan a bajar, lo que podría ayudar a que lleguen a más usuarios en el mercado. ¿Serán finalmente el futuro del mercado o se quedará en una moda pasajera?

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06Dec/19

El glorioso retorno del lector de huellas: más grande, preciso, seguro y funcional

El lector de huellas ha sido durante años el método de seguridad biométrica por defecto en nuestros smartphones, aunque recientemente parece haber ido perdiendo importancia a causa del reconocimiento facial, método que se ha terminado consolidando como más efectivo y seguro.

¿Significa esto el fin del lector de huellas? Parece ser que no, y es que Qualcomm ha presentado la que será la próxima generación de lectores de huellas dactilares para móviles. Un lector de huellas que promete devolver este modo de seguridad a la gloria que se merece.

El lector de huellas no era lo suficientemente bueno para Apple, y ahora tampoco lo es para Google

iPhone X

Para entender la pérdida de la relevancia del lector de huellas tendríamos que remontarnos a septiembre de 2017, fecha en la que Apple presentó el iPhone X, uno de los móviles más importantes de los últimos años. Un móvil que durante unos meses fue objeto de burlas para ver, poco después ser copiado por casi todas las empresas con mayor o menor parecido.

Uno de los movimientos más polémicos por parte de Apple fue la eliminación del lector de huellas por un sistema de reconocimiento facial. Y si bien ese cambio ha desembocado en que prácticamente todos los fabricantes añadiesen este sistema, afortunadamente sólo Google ha decidido (con el Pixel 4) eliminar este sensor, mientras que el resto de fabricantes han decidido mantener ambas opciones.

Pero ahora vuelven los rumores de un iPhone con lector ultrasónico de huellas bajo la pantalla. ¿Es Apple reconociendo un error? ¿O existe una causa justificada?

El lector de huellas de Qualcomm es impresionante

El rumor de un iPhone recuperando el lector de huellas no es casual, y es que coincide con una nueva tecnología de Qualcomm, la cual fue presentada hace escasos días. Su nombre es 3D Sonic Max, y se trata de un lector de huellas integrado en pantalla que es una pasada.

La razón por la que Apple vendió Face ID como una importante novedad era por el aumento en la seguridad, y es que si bien un lector tradicional tenía una tasa de 1 error para cada 50.000 intentos, la tasa de errores del reconocimiento facial de Apple mejoraba hasta 1 error cada 1.000.000 de intentos.

Precisamente el nuevo lector de huellas 3D Sonic Max tiene una tasa de error de 1 entre 1.000.000 de intentos, igualando la seguridad del lector del lector de huellas al nivel del reconocimiento facial más sotisficado.

Además de la precisión, este lector de huellas es ultrasónico, un tipo de lector de huellas que hemos visto en móviles como los Galaxy S10 y Note 10. Este tipo de lector de huellas nos gusta más con el resto de lectores ópticos que usan los móviles con lector de huellas en pantalla, donde para leer nuestra huella emiten un fogonazo de luz, siendo molesto identificar nuestra huella dactilar cuando desbloqueamos el móvil por la noche.

Pero si los lectores en pantalla actuales tienen un problema que nos haya incordiado en la experiencia de uso es su limitada área de reconocimiento. Son de un tamaño muy reducido, y la experiencia entre si un lector es bueno o malo al final termina dependiendo de la ubicación en la que el fabricante lo ha dedicado. Un lector que es difícil de alcanzar termina fallando no porque sea poco preciso, sino por la dificultad que nos deja para posar el dedo.

El nuevo lector ultrasónico es más grande, más rápido y compite en fiabilidad con el reconocimiento facial más sofisticado.

Con un área activa 17 veces mayor (1700 % más grande, para los amantes del porcentaje) este tipo de lectores dejan de lado los errores involuntarios. Y siendo más rápido, más preciso y más seguro gana muchos puntos como método de identificación preferido.

¿Qué futuro le espera a esta tecnología?

Otra característica muy interesante del nuevo lector de huellas de Qualcomm es la posibilidad de leer dos huellas dactilares a la vez. Esto nos permite que, si queremos, podamos realizar combinaciones de claves biométricas para medidas muy concretas. Y lo mejor es que no tiene por qué sustituir al reconocimiento facial, sino complementarlo.

Esperemos que Google sea razonable y se quede únicamente en el desbloqueo facial.

Por ejemplo, a la hora de realizar una transferencia bancaria, una aplicación nos podría pedir usar dos huellas (y que no sean siempre la misma) además del reconocimiento facial. Es un proceso quizás más tedioso, pero si entendemos que es una operación que requiere mayor seguridad, quizás incluso nos sintamos más seguros con dicha combinación.

Con este nuevo sistema de reconocimiento, tan sofisticado, quizás no sea una locura pensar en que en algunos años podamos tener un lector que llegue a cubrir toda la pantalla, y que se integre con la interfaz del sistema, pudiendo convertir botones de la misma en elementos que según la huella que lo esté tocando pueda realizar una acción u otra. Como por ejemplo, abrir una cuenta de login concreta.

Estaremos pendientes del futuro del lector de huellas. Porque, ahora sí, el presente es emocionante para él.

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20Nov/19

Google Stadia: todos los desafíos a los que se enfrenta el «futuro de los videojuegos»

Mando de Google Stadia

Hoy Google ha decidido lanzar Stadia, su propio servicio de streaming de videojuegos. Se trata de una de las apuestas más ambiciosas por parte de Google, dónde están poniendo todo lo posible por competir de tú a tú con grandes del videojuego como Sony, Microsoft o Valve.

Huelga decir que Google no es la única con intenciones de entrar al mercado del videojuego a través del streaming, ya que compañías como Nvidia lo están haciendo excelente con Geforce Now, y no ha tenido el mejor de los comienzos, tal y como cuentan algunas de las primeras impresiones del servicio.

¿Es Stadia un producto inacabado? ¿Qué dificultades plantea? ¿Llega demasiado pronto? ¿Llega demasiado tarde? ¿Qué armas tiene para triunfar?

Google Stadia, un resumen de sus aspectos clave

La industria del videojuego es una industria que en las últimas décadas ha crecido a niveles exponenciales. Hemos pasado de títulos que literalmente eran dos barras y una bola a gráficos fotorrealistas con narrativas que ya les gustaría tener a muchos éxitos de Hollywood. Todo esto ha sido posible gracias a una evolución en el hardware, con unas evoluciones que hemos visto marcadas como generaciones de consolas.

Una consola suele nacer con unas especificaciones, y durante 5-7 años los desarrolladores le sacan el máximo potencial, siempre teniendo en cuenta las limitaciones técnicas. Cuando sale una nueva consola, la evolución de los componentes suele eliminar muchas barreras técnicas a los equipos creativos.

La premisa de Google Stadia, y en esencia casi cualquier servicio de streaming, es eliminar esos límites generacionales, dando a los desarrolladores capacidades de cómputo a una mayor escala. Esta potencia se encuentra en unos centros de datos diseñados por la propia Google, con las siguientes implicaciones:

  • No necesitas una consola: como el juego se ejecuta remotamente, tu viejo PC, tu televisión, tu portátil o tu propio móvil son ahora la consola.
    • El principal beneficio que Google vende aquí está en que se acabaron las descargas y actualizaciones, un problema de las consolas actuales. Pulsa en jugar y juega.
  • No tienes que alquilar un servidor:  Stadia no es por si mismo un servicio de suscripción, sino una plataforma más en la que si compras un juego, puedes jugarlo inmediatamente, para siempre, y sin ningún coste adicional para jugar con calidad 1080p.
    • Los juegos que compres se quedan en tu cuenta para siempre.
  • ¿Entonces eso que dicen de la suscripción? si quieres jugar en calidad 4K a 60 fotogramas por segundo tienes que suscribirte a Stadia Pro (10 euros al mes). Con esta suscripción desbloqueas los mejores gráficos y además vas recibiendo una colección de juegos gratuita a la que puedes jugar mientras sigas suscrito.
    • Como dato extra, para jugar hoy en día en calidad 4K a 60 imágenes por segundo necesitas un ordenador muy baro.
El futuro de los videojuegos está en la nube y pasa por Android: todo lo que debes saber
Analizamos la situación del futuro de los videojuegos. La nube promete eliminar el soporte físico, convirtiendo a Android en un nuevo protagonista.

El desafío más importante: la propia calidad y estabilidad del servicio

El primer traspiés de Google Stadia lo pudimos ver ayer, cuando salieron las primeras reseñas. Si bien el producto parece funcionar, varios analistas han tenido, incluso con buena conexión, problemas de rendimiento en los juegos.

Este es el gran desafío de los servicios de streaming, que al ejecutarse de forma remota tiene la responsabilidad de funcionar perfectamente. Este desafío no es únicamente de Google, sino de toda la industria, y es un problema que seguramente lleves años sufriendo.

¿No te ha ocurrido que a veces estás jugando en línea y el juego funciona con retardos? Ese fenómeno se conoce comúnmente como lag, y sucede en juegos que la única información que comparten con los servidores son órdenes de ordenador, las cuales requieren un ancho de banda mucho más limitado.

Las primeras pruebas de Google Stadia funcionan tan mal como esperabas
Las primeras pruebas públicas de Google Stadia no parecen estar a la altura algo que podría empeorar cuando mañana abra las puertas a todo el mundo.

Los servicios de streaming intercambian como órdenes las pulsaciones que realices en el mando, teclado o ratón. Esa información debe de ser enviada al centro de datos, ser procesada por el juego, y después enviar la imagen del juego a nuestro dispositivo. Es un reto técnico muy complejo.

Reducir la barrera de entrada, la gran virtud del «streaming»

Una gran ventaja que tendrá Google Stadia es su accesibilidad cuando el servicio esté preparado para la modalidad gratuita (durante los primeros meses, solo los compradores del pack de Stadia podrán usar el servicio).

Lejos de competir contra una consola, la modalidad gratuita de Stadia ofrece un gran punto de partida para entrar en el mundo del videojuego. No necesitas comprar una consola, ni un PC gamer. Únicamente compras el juego al que quieres jugar y ya puedes disfrutarlo.

Esta ventaja abre el servicio a un inmenso número de jugadores, los que se terminan comprando una consola para jugar a un juego o dos (juego al que después juegan mucho, o no tanto). También es un gran punto de partida para captar a una nueva generación de jugadores, los cuales solo necesitarán un viejo ordenador de oficina para acceder a juegos para los que antes necesitaban una consola.

Aquí los precios de los juegos tienen un gran peso. En el lanzamiento oficial hemos tenido un sabor agridulce, ya que si bien la mayoría de títulos ya estaban disponibles en todas las plataformas de juego, al ser juegos que llevan un tiempo ya están rebajados en estas, mientras que en Stadia cuentan con el precio original.

Este es un problema temporal de la plataforma a nivel inicial, ya que conforme vayan saliendo nuevos juegos veremos que estos están al mismo precio en todas las plataformas.

Su mayor arma: YouTube

Hablar de nuevas generaciones suele llevarnos casi directamente a YouTube, y es que los jovenzuelos (y no tan jóvenes) por línea general aman YouTube. Y Google desde el primer momento comprendió que teniendo una de las plataformas más importantes de emisión de vídeo en directo, no aprovecharla sería perder una sinergia que es clave para el futuro de la plataforma.

Uno de los aspectos cruciales de Stadia es la integración con YouTube, ya que los propios creadores de contenido tienen herramientas que hacen absurdamente fácil compartir tus partidas. Pero ahí no queda la cosa, y es que los propios espectadores podrán ponerse en la situación de sus streamers preferidos.

Cuando estés viendo un vídeo en YouTube y el juego sea compatible con Stadia, tendrás un acceso directo para jugar (y comprarlo si aún no lo has hecho). Pero este botón no solo permitirá abrir el juego, sino revivir el fragmento del vídeo que representa.

Esta característica (que desconocemos cuando estará disponible) es bestial y abre una nueva forma de jugar a videojuegos. Un ejemplo muy práctico es que puedes hacer vídeos que planteen desafíos a tu comunidad, como derrotar a todos los jefes finales de un juego con el arma más básica, pero hay mil ejemplos más. Tiene potencial de ser una nueva forma de jugar que solo estaría disponible en Stadia.

Google aquí no lo tiene demasiado complicado para promocionar Stadia. Basta con llegar a acuerdos con los YouTubers más relevantes del sector del videojuego y que sean los propios gameplays los que hagan que los potenciales nuevos usuarios deseen usar Stadia.

Google Stadia va a contrarreloj y tiene un plazo de un año

A día de hoy Stadia no es nada recomendable, y eso lo tenemos claro. Ninguna de sus potenciales virtudes está activa de momento:

  • El servicio necesita ser pulido.
  • Tiene una barrera de entrada que exige pagar 129 euros por el paquete Premiere de Stadia (o haber reservado hace unos meses el pack Founders, también de 129 euros).
  • Los juegos que hay en su mayoría ya estaban en otras plataformas a precios mucho más bajos.
  • Si quieres jugarlo en móvil, necesitas un Google Pixel.
  • Las herramientas de YouTube no han sido anunciadas.

Pero Stadia no es una apuesta de presente, sino de futuro. Era evidente que al ser un servicio de red tendría problemas de conexión, y lo que tenemos hoy no es más que una beta. Una beta que debe darse prisa en materializarse como un producto que realmente valga la pena.

Cómo jugar a tu PlayStation 4 desde cualquier parte con tu móvil Android

El momento clave ya está fijado, y son las navidades de 2020. Tanto Sony como Microsoft están trabajando duramente en la próxima generación de consolas, Playstation 5 y Project Scarlett, consolas que harán que muchos usuarios se planteen qué hacer en la nueva generación.

Estas dos compañías trabajan también en su propio servicio de streaming, y probablemente ofertarán la posibilidad de jugar a los títulos de nueva generación en consolas actuales gracias al poder del streaming.

Verano de 2020 es el momento clave para servicios como Stadia.

Probablemente estas consolas sean presentadas en junio durante el E3 y se pongan a la venta para la campaña navideña. Google, Nvidia y otras tantas se jugarán pasar a la primera división del mercado del videojuego durante el verano de 2020.

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15Nov/19

No entiendo el nuevo Motorola Razr ni por qué debería existir

Llevo meses viendo filtraciones sobre este móvil, viendo cómo compañeros, amigos y conocidos flipaban ante la expectativa de este icónico regreso de un clásico.

Y ya esta aquí, un móvil con poquísima batería, limitado en potencia y funcionalidad. Todo ello con un precio excesivamente alto. ¿Qué sentido de existencia tiene en 2019?

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Motorola Razr: el icono de una época

Seguramente más de uno se haya tirado de los pelos pensando en que yo «no entienda lo que significa este móvil». Es precisamente haber pasado cinco años utilizando este móvil lo que me hace pensar en la irrelevancia de este modelo en 2019.

La primera versión de este móvil salió a finales de 2004, una época completamente distinta a la que vivimos actualmente. El iPhone aún no había sido inventado, y Android estaba comenzando a diseñarse como un sistema para cámaras fotográficas.

La llegada de este Motorola supuso un antes y un después, convirtiéndose para muchos en el mejor diseño jamás visto en un teléfono móvil. Pero ¿por qué se consideraba tan buen diseño?

La tendencia del mercado en la época

La tendencia de los teléfonos móviles en aquella época era muy distinta a la que tenemos hoy en día. Antes de la llegada de un Internet móvil rápido y asequible para todo el mundo y las aplicaciones de calidad (existían aplicaciones para PDAs, pero no llegaban al nivel de lo que vivimos en Android).

Evolución de los teléfonos móviles (Vía)

En aquella época, el teléfono móvil era una herramienta de comunicación casi en exclusiva, hecho para llamar, recibir llamadas y mandar mensajes. Tener herramientas como una calculadora, reproductor de música o algún juego era casi un prodigio de la época.

Con esos casos de uso, lo normal era que la batería de los móviles durase varios días, incluso semanas. No es que los móviles de antes tuviesen mejores baterías, sino que la batería duraba porque no existía una demanda de aplicaciones y contenidos que gastase la batería.

¿Cuál era la tendencia entonces? Si vamos muchos más años atrás, recordaremos teléfonos móviles con exactamente el mismo tipo de funcionalidades. La tendencia era la comunicación móvil. Es decir, lo que imperaba era poder comunicarse con un dispositivo lo más transportable posible.

Motorola Razr: la cima de un diseño para un tipo de producto

En aquella época, imperaba tener el diseño más compacto posible para poder comunicarse, siempre que la batería fuese capaz de soportar un tiempo de uso mínimo. Dada dicha tendencia, los móviles de tipo concha se convirtieron en referentes del diseño.

El Motorola Razr fue un móvil extremadamente compacto, con un grosor absurdamente fino cuando lo desplegábamos. Un prodigio técnico de la época, un diseño que alcanzaba casi la perfección en las tendencias de la época.

Para las tendencias del mercado de la época, el Motorola Razr era un gran diseño.

Un producto con tendencias de 2004 para 2019

Ahora volvamos a 2019, una época que es completamente distinta. Los teléfonos ahora son inteligentes y conectados, llenos de aplicaciones, juegos, y para muchos ya representa el eje central de su vida digital.

Ya no son el teléfono de bolsillo, sino el PC de bolsillo. Cada vez los utilizamos más, y es por eso que existe una demanda de mayores pantallas y baterías. El mercado sigue unas normas completamente distintas.

El nuevo Motorola Razr de 2019 llega con tecnología punta, usando una innovadora pantalla flexible, pero no termina de comprender la esencia de las pantallas flexibles. Y es normal que con una primera generación surjan nuevos experimentos, pero el de Motorola parece el que menos reflexión práctica tiene.

La mayor contrapartida de las pantallas flexibles es que nos dan aún más pantalla en el mismo espacio. En el caso de Motorola, la pantalla de un móvil compacto (porque 6,2 pulgadas en formato 21:9 no es excesivamente grande) en un espacio que ocupa la mitad que un móvil convencional.

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Sus 2510 mAh son el tipo de batería que tendrían los móviles hoy en día si hubiesen continuado la obsesión de ser cada vez más finos (una tendencia que vimos hace unos años y que se dejó de lado para centrarse en mejorar las baterías).

El Motorola Razr de 2019 estila un formato que no es práctico para el mercado tal y como se comprenden las tendencias actuales. Es un móvil diseñado para ser usado mucho menos que un móvil convencional, un móvil que es más un producto de diseño que una herramienta todopoderosa.

Un móvil que no tiene sentido a menos que tengas predilección a revivir lo mejor del pasado. Un móvil que está más llamado a ser un producto de diseño que de tecnología. Un móvil para fardar de diseño.

Y no es algo malo, por más que pueda parecerlo. Porque, aunque no tenga sentido práctico, la vida a veces es más divertida siguiendo estos caminos tan originales.

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03Nov/19

MIUI para relojes inteligentes podría ser lo que Wear OS necesita

El reloj de Xiaomi será un clon del Apple Watch con Wear OS

En los últimos días hemos conocido muchos detalles sobre el Xiaomi Mi Watch, un reloj que será presentado el próximo 5 de noviembre y que sería el primer reloj diseñado por la popular marca china.

Xiaomi ha conseguido una gran popularidad con sus Mi Band, y su apoyo a la marca Amazfit de Huami ha sido crucial para que esta sea considerada por muchos como los relojes de Xiaomi. Pero era necesario que el fabricante chino lanzase su propio reloj; por más que, seguramente, esté fabricado por Huami.

En los últimos días especulamos mucho sobre lo que podría significar este reloj. En aquel entonces no teníamos demasiada información, pero Xiaomi ha desvelado al fin el aspecto más importante de su dispositivo: MIUI para relojes inteligentes.

El reloj de Xiaomi será un clon del Apple Watch
Xiaomi ha mostrado públicamente el diseño de su futuro reloj, el Mi Watch. Y no caben demasiadas dudas: la inspiración es el Apple Watch.

El Xiaomi Mi Watch podría ser el reloj Android que llevamos años esperando

El reloj de Xiaomi será un clon del Apple Watch con Wear OS

La primera noticia del Xiaomi Mi Watch la tuvimos hace unas semanas, cuando apareció la referencia de este reloj en la aplicación de Wear OS. Esto de primeras era un indicativo de que Xiaomi estaba trabajando en un reloj compatible con el ecosistema de Google, pero no sabíamos mucho más.

El reloj de Xiaomi será un clon del Apple Watch con Wear OS

En estos últimos días es la propia marca la que está dando cada vez más detalles sobre su nuevo reloj. Hemos conocido que tendrá varias correas, así como procesador Snapdragon, NFC para pagos, GPS y eSIM para conectividad LTE.

Xiaomi enseña en vídeo su reloj Mi Watch
El Xiaomi Mi Watch está cada vez más cerca de presentarse y la marca ha desvelado por completo su aspecto y cómo funciona su interfaz. ¡En vídeo!

Wear OS: auge y caída de la plataforma

Pero hay un detalle crucial en la experiencia de este reloj, y es el software que tendrá. Tal y como habíamos podido anticipar, este reloj iba a integrar Wear OS, una plataforma de relojes inteligentes que lleva años a la deriva.

En un principio este sistema se conocía como Android Wear, y llegó acompañado con varios socios tecnológicos de Android. Pero con el tiempo, todos han ido abandonando la plataforma. A día de hoy, Wear OS se había convertido en una plataforma de relojes inteligentes para fabricantes de relojes tradicionales y alguna que otra pequeña compañía, como Mobvoi.

Análisis del TicWatch E2, un reloj con Wear OS muy económico

El sistema para relojes de Google partía con una gran ventaja: la experiencia completa está controlada por Google, decisión que a priori parece idónea por asegurar una experiencia completa en relojes; asegurando un ciclo de actualizaciones constante (mi Huawei Watch de 2015 a día de hoy sigue recibiendo novedades y mejoras).

Pero ese control también implica una ausencia de libertad en el ecosistema, siendo imposible perfeccionar cualquier aspecto que Google no haya pulido lo suficiente. Y, aunque constante, Google ha sido muy poco proactiva en la evolución de Wear.

Fitbit y Google: todos los aspectos clave que debes conocer
Tras unos días de incertidumbre, Google y Fitbit confirmaron que la primera compraba a la segunda. ¿Qué supone esto para todos? Lo analizamos.

Esto podría cambiar en un futuro próximo con la compra de Fitbit por parte de Google. Esta noticia, confirmada el pasado viernes, apunta a una mejora de Wear OS, también al desarrollo de un reloj Made by Google. Xiaomi llegaría en un momento propicio para destacar.

MIUI para relojes inteligentes: un antes y un después en Wear OS

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Xiaomi ha presentado MIUI para relojes inteligentes, una capa de personalización basada en la que ya utilizan en sus móviles. Y esto resulta emocionante porque sienta un nuevo precedente en Wear OS: podría tratarse del primer reloj en tener libertad absoluta de personalización.

Y decimos que podría porque también cabe la posibilidad de que esta capa de personalización sólo funcione en la versión china del reloj y que termine llegando a occidente con un Wear OS sin modificaciones.

En el propio reloj con MIUI aparecen las aplicaciones de teléfono y contactos de Google, así como «Encontrar mi dispositivo».

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Xiaomi y Google son socios muy importantes, y ya hace unos meses la gran G permitió a Xiaomi crear su propia capa de personalización llamada Patchwall, que funciona sobre Android TV, otro sistema de Google que tampoco permite personalizaciones.

Xiaomi presenta su propia versión de Android TV
PatchWall es una versión de Android TV que incluye todas las ventajas de Android TV, además de incluir personalización por parte de Xiaomi.

Una plataforma de hardware que plantea dudas

No todo son buenas noticias para el Xiaomi Mi Watch. La compañía ha confirmado que su reloj utilizará un procesador Snapdragon Wear 3100, procesador que, aunque es de 2018, gran parte de su tecnología y proceso de fabricación es heredada del Snapdragon 400, chip de gama media del 2013 (con mejores sensores, eso sí).

No debería ser problema en términos de rendimiento para el tipo de aplicaciones que usa un reloj, pero sí que debería afectar al consumo de batería. MIUI es una capa experta en controlar el consumo energético, por lo que esperamos que en este sentido el reloj dé la talla.

Por lo demás, solo nos queda esperar al 5 de noviembre para conocer todos los detalles; además de saber si llegará o no a España para poder probarlo y, por supuesto, comprarlo.

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